El manual completo de programación asíncrona para el desarrollo de Unity
Demasiado Largo; Para Leer
En este artículo, vamos a hablar sobre cómo evitar tales problemas. Recomendaremos técnicas de programación asíncrona para realizar estas tareas en un subproceso separado, dejando así el subproceso principal libre para realizar otras tareas. Esto ayudará a garantizar una jugabilidad fluida y receptiva, y (con suerte) jugadores satisfechos.