Demasiado Largo; Para Leer
En este artículo, desarrollaremos un juego Arduino Starship que se mostrará en una pantalla LCD de 16x2. El juego será controlado por un joystick y por una computadora a través del Serial Monitor. En el juego, el jugador controla la nave estelar voladora y una puntuación alta se almacena en la EEPROM. Trataremos cada elemento por separado y cómo funcionarán todos juntos. El proyecto es interesante y abre oportunidades para aprender cosas nuevas: cómo crear y mostrar un personaje personalizado en la pantalla LCD. Cómo leer y escribir datos en EEPROM (memoria no volátil)