Cómo ganar dinero en realidad en el metaverso y por qué el modelado 3D es la "próxima gran cosa"
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La principal oportunidad de ingresos del metaverso consiste en gran medida en el software y los servicios de juegos existentes, así como en el aumento de las ventas de hardware de juegos. Sin embargo, además de los conglomerados establecidos, una parte de la cuota de mercado que emerge rápidamente está siendo capturada por empresarios únicos que se mantienen al día. Desde agentes inmobiliarios digitales hasta creadores y comerciantes de bienes virtuales, la gente ya está ganando millones en el metaverso.
Por ejemplo, Samuel Jordan, de 21 años, también conocido como @Builder_Boy, según se informa, gana hasta $ 90,000 por mes vendiendo sus artículos virtuales en el metaverso de Roblox [2]. Samuel es considerado uno de los creadores de moda digital UGC más vendidos y había colaborado previamente con marcas globales como Burberry, Stella McCartney, Forever21 [3].