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¿Cómo mejorar su proyecto de juego utilizando el patrón ObjectPool? (Una guía de unidad)por@jokeresdeu
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¿Cómo mejorar su proyecto de juego utilizando el patrón ObjectPool? (Una guía de unidad)

por Les Dibrivniy16m2023/05/10
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Object Pool es la base del 99% de la optimización de los proyectos de juegos. Se basa en un principio elemental: después de completar su tarea, el objeto no se elimina sino que se mueve a un entorno separado y se puede recuperar y reutilizar. Les Dibrivniy explica por qué este patrón es esencial.
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I am a Unity Developer at Keiki, creating cool educational games for kids. Fond of game design and fiction literature.

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