paint-brush
Cómo este Metaverse Shooter está definiendo la próxima generación de juegos inmersivospor@humanandmachine
14,938 lecturas
14,938 lecturas

Cómo este Metaverse Shooter está definiendo la próxima generación de juegos inmersivos

por The Human & Machine5m2023/01/09
Read on Terminal Reader

Demasiado Largo; Para Leer

Tres tendencias principales están dando forma al futuro de los juegos inmersivos. El juego de disparos Free to Play de QORPO Game Studio, Citizen Conflict, está aprovechando los perfiles de jugador NFT, DAO y Web3 para mejorar la experiencia del jugador.
featured image - Cómo este Metaverse Shooter está definiendo la próxima generación de juegos inmersivos
The Human & Machine HackerNoon profile picture
0-item
1-item

Los videojuegos han recorrido un largo camino, evolucionando desde las salas de juegos en 2D hasta los simuladores de la vida real, ahora para jugar y ganar juegos que recompensan a los usuarios. Las últimas estadísticas de la industria del juego indican que más de 214 millones Los estadounidenses juegan videojuegos, y el jugador promedio tiene 35 años. En Europa, más del 50 % de la población participa activamente en videojuegos inmersivos, con géneros como los juegos gratuitos en equipo en aumento.


Los juegos inmersivos son un término general que incluye experiencias de realidad virtual y realidad aumentada. Sin embargo, el siguiente nivel de experiencias de juegos virtuales es más que eso. Es la culminación de las tecnologías Web3 que democratizan la forma en que las personas juegan e interactúan.


Aquí hay 3 innovaciones significativas que definen el futuro de los juegos inmersivos.

1. Propiedad y portabilidad mejoradas del jugador

Los tokens no fungibles, conocidos popularmente como NFT, interrumpen los estándares de cómo los usuarios controlan sus perfiles y el contenido del juego. Los NFT se han incorporado en los mejores juegos criptográficos Play and Earn de muchas maneras, en particular para las recompensas de tokens y NFT.


QORPO Game Studio, una empresa de desarrollo de juegos Web3 respaldada por equipos de Electronic Arts, Gameloft, Ubisoft y Riot Games, experimentó de primera mano los problemas relacionados con la propiedad de los jugadores.


“Tomemos a Diablo Immortal como ejemplo. El precio de maximizar los atributos y el inventario de tu personaje alcanzó más de $ 100,000 . Eso es una locura para el contenido del juego, pero ¿quieres saber qué es aún más loco? El hecho de que no puedes manipular el contenido del juego. No hay forma de que los usuarios vendan estos activos por dinero real, de hecho, los usuarios básicamente están financiando un agujero negro. Eso es un abuso del sistema free-to-play por parte del desarrollador”, dice Rastislav Bakala, CEO de QORPO Game Studio.


Bakala enfatiza cómo cada estudio de juegos debe "proporcionar la propiedad de estos activos a sus titulares". Es por eso que el juego de disparos Free to Play de QORPO Game Studio, Conflicto Ciudadano , está aprovechando las NFT para potenciar la experiencia de juego centrada en el jugador. Los jugadores adquieren personajes, máscaras y armas, que son todos NFT individuales, mientras compiten en el metaverso distópico.


Otros juegos basados en blockchain como MetaOps, VulcanVerse y Gunfire Hero son títulos populares que utilizan NFT.


Los jugadores de Citizen Conflict son dueños de sus personajes, perfiles, máscaras y armas como NFT (fuente: Citizenconflict.com)


Con NFT en juego, los jugadores realmente pueden poseer los elementos digitales en cuestión. Sin embargo, no se detiene allí. El valor expansivo de las NFT depende de qué tan bien se puedan usar en múltiples ecosistemas de juegos.


Por ejemplo, un arma de un juego de disparos se puede usar en otro juego similar que admita los mismos estándares NFT. Esto alienta a los jugadores a adquirir artículos valiosos, personalizarlos y hacerlos aún más valiosos en otros juegos compatibles.


Si bien se dice que la portabilidad de NFT cambia las reglas del juego, la interoperabilidad perfecta entre diferentes ecosistemas de juego aún se encuentra en etapas incipientes .


Sandbox y Otherside son plataformas centradas en el metaverso que crean interoperabilidad NFT.

2. Mercados NFT y monetización

La diversión en los juegos va más allá de poseer un arsenal de activos en el juego. Tener activos es parte de la identidad única de cada jugador. Es una forma de "flexionar" entre el círculo de jugadores.


Los mercados secundarios para el contenido del juego, especialmente las máscaras de armas, han crecido enormemente en popularidad incluso antes de la introducción de la tecnología NFT. Un aspecto de pistola AK-47 en CS:GO vendido por $ 150,000 . Si eso no es suficiente, un cuchillo CS:GO vendido por más de $1.5 millones .


Con los activos NFT, son posibles nuevos modelos de ingresos tanto para el jugador como para el desarrollador del juego. Los jugadores que realmente controlan sus activos ahora tienen un mayor sentido de propiedad dentro del juego. Pueden comprar o vender activos de igual a igual en los mercados de NFT, creando un océano completamente nuevo de operaciones secundarias.


Pero, ¿qué hace que las plataformas de negociación de NFT sean diferentes de los mercados tradicionales? Los jugadores pueden enumerar elementos a voluntad e intercambiarlos utilizando billeteras sin custodia para que nadie, incluido el desarrollador del juego, pueda quitar los activos del jugador sin permiso.


Otra característica a tener en cuenta son las comisiones de regalías. En lugar de ganar una tarifa fija por ventas únicas, los jugadores pueden optar por establecer tarifas de regalías recurrentes. Cada vez que se compra y vende un artículo, el vendedor original puede ganar comisiones de seguimiento. Los desarrolladores de juegos también pueden obtener una comisión, según los parámetros regidos por contratos inteligentes sin confianza que hacen posibles los mercados NFT.


El potencial ya está ganando terreno, casi $ 2 mil millones en regalías NFT ya se han pagado solo en la red Ethereum.


Los mercados de NFT se están convirtiendo en las plataformas comerciales secundarias de facto para que los jugadores operen entre pares (fuente: qorpo.market)


Otra tendencia al alza en esta área es el alquiler de NFT. En lugar de vender NFT a un nuevo usuario, los jugadores pueden alquilarlos y ganar intereses. Los fanáticos incondicionales con un gran inventario de artículos del juego pueden estar más interesados en prestarlos temporalmente en lugar de vender permanentemente sus preciadas colecciones.


El alquiler de NFT es útil para los jugadores que realizan viajes prolongados lejos de la computadora, en los que los activos inactivos se pueden prestar a otras personas que usan los artículos en lugar del propietario original. Esto significa ingresos pasivos para el prestamista, más opciones para el prestatario y mayor flujo de efectivo para el desarrollador del juego.


Es probable que estas tendencias impulsen nuevos modelos comerciales y grandes volúmenes de microtransacciones, lo que es especialmente útil para juegos con varios elementos.

3. DAO para comunidades de juego

Los juegos Play and Earn y los NFT no son los únicos que cambian las reglas del juego. Las Organizaciones Autónomas Descentralizadas (DAO) también son otro componente que tiene un impacto en la esfera del juego. Los sistemas de cotización DAO pueden tomar protagonismo en determinar cómo los ecosistemas de juego toman decisiones comunitarias .


“DAO vota si los miembros quieren que se agregue esta actualización al juego, y los miembros votan. Una vez que termina la votación del gremio, hay un veredicto. Ya sea que se apruebe o no la votación, la decisión fue tomada por usuarios anónimos, totalmente transparentes, escrita en la cadena de bloques y administrada por un contrato inteligente. Esa es la estadística más limpia y honesta que el desarrollador puede obtener de los jugadores: comentarios puros sobre su producto desde la perspectiva de los jugadores y su opinión”, dice Bakala.


Los jugadores usan Citizen ID para votar sobre las decisiones de la comunidad, como las actualizaciones del juego y los planes de la hoja de ruta (fuente: Citizenconflict.com)


Los DAO influyen en el centro del escenario para determinar cómo los ecosistemas de juego presentan propuestas y aprueban los votos de la comunidad. En última instancia, crea un sistema transparente para que los jugadores expresen sus opiniones sin revelar información privada. Están haciendo que el aspecto social de los videojuegos sea más inmersivo, gracias a su enfoque transformador que puede describirse en términos generales como la "nueva democracia de Internet".

Una gran evolución para los juegos y más allá

Mientras los juegos cumplan con la regla de oro de "la diversión primero", el ecosistema de juegos encontrará su camino hacia la innovación. Sin embargo, el espacio de juego inmersivo aún tiene mucho más por explorar y probar. Ahora depende de los jugadores y desarrolladores de juegos cómo evolucionará.