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Headphone Reality Wars: Meta con ingresos trimestrales de realidad virtual de 1.000 millones de dólares y Apple Vision Pro vende 200.000 unidades en 10 díaspor@david
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Headphone Reality Wars: Meta con ingresos trimestrales de realidad virtual de 1.000 millones de dólares y Apple Vision Pro vende 200.000 unidades en 10 días

por David Smooke3m2024/02/06
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Demasiado Largo; Para Leer

featured image - Headphone Reality Wars: Meta con ingresos trimestrales de realidad virtual de 1.000 millones de dólares y Apple Vision Pro vende 200.000 unidades en 10 días
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Historia escrita utilizando la plantilla no oficial de Axios . Presentando una imagen generada a través del mensaje DALLE: un cliente típico de Apple con un profesional de la visión en un sofá junto a un cliente típico de Facebook con un visor Oculus puesto. Por encima de sus cabezas en un mundo de realidad compartida/mixta, luchan.


El plomo:

Reality Labs, la filial de realidad virtual de Meta y fabricante de los auriculares Oculus, superó los mil millones de dólares en ingresos del cuarto trimestre, según la convocatoria de ganancias de Meta . Zuck dijo: "Espero que (Quest 3) siga siendo el dispositivo de realidad mixta más popular".


- Zuckberg en la llamada de resultados del 01/02/24


Por qué es importante:

Meta pagó alrededor de 2.000 millones de dólares por Oculus/Reality Labs cuando tenía 23 millones de dólares de ingresos anuales . Eso es 87 veces los ingresos anuales. Y ahora, diez años después, aquí lo tenemos como un negocio con ingresos anuales de más de 4.000 millones de dólares. Estas cifras de ingresos no solo muestran que los primeros usuarios están listos y dispuestos a pagar por una interfaz de realidad mixta premium, sino que también muestran una vez más que es difícil apostar contra Zuckerberg. Constantemente adivina qué mercado crecerá, compra la startup emergente en ese espacio y la lanza al motor de crecimiento de Facebook.


Escena retrospectiva:

Brandon Griggs de CNN escribió : “¿Cómo va a funcionar este incómodo matrimonio? Tal vez no sea así: las madres de Facebook y los jugadores Millennials son una mezcla incómoda”.


De "¿Qué es Oculus VR y por qué Facebook pagó 2 mil millones de dólares por él?" publicado el 26/03/2014


Conduciendo las noticias:

El Apple Vision Pro también salió esta semana y estoy seguro de que la gente de Apple cree que de hecho se convertirá en el dispositivo de realidad mixta más popular. Algunas de las mejores reseñas son de MKBHD , Casey y, por supuesto, de Los Simpson hace 8 años . ¿La gente los usará en público? Para combatir esto, Meta se asoció con Ray Ban para ofrecer también gafas inteligentes; a medida que Vision Pro evolucione, creo que habrá versiones que se parecerán cada vez más a gafas de sol.


Verificación de la realidad:

A 4.000 dólares cada una, Apple necesitará vender 1 millón de unidades para alcanzar los 4 millones de dólares en ingresos anuales, tasa de ingresos del cuarto trimestre de Reality Labs. En los primeros diez días vendieron 200.000 unidades . Y Apple ya ha construido la infraestructura de 520 historias físicas premium para distribuir estos dispositivos tan rápido como pueden hacerlos en todo el mundo, pero no estoy seguro de cuánto importará eso en el futuro de las ventas de dispositivos de hardware. ¡La guerra de los cascos de realidad mixta ha comenzado! Basta pensar en cuánto dinero se puede ganar con cargadores únicos.


El panorama:

Cuando se trata de estos cascos de realidad mixta, ¿qué casos de uso impulsarán su adopción? Meta se ha encaminado hacia los juegos y ahora Apple se está dirigiendo hacia la productividad. Pero ambos quieren vender que esto es simplemente un puto dispositivo genial con el acceso más temprano a la siguiente interfaz informática. Y nadie sabe realmente qué uso impulsará la participación de mercado hasta que lo haga.


Lo que están diciendo:

Ma.tt Mullenweg escribió en su blog tres párrafos que detallan una primera experiencia aproximada y la incorporación al Apple Vision Pro antes de concluir: “Al igual que aprendí a escribir, creo que voy a necesitar aprender a dominar este nuevo paradigma de interacción. Tuve una sensación de antes y después, como si el mundo hubiera cambiado, no muy diferente a cuando viste el primer iPod o iPhone”.


Se inteligente:

Las pantallas no son esenciales para Internet. Hemos crecido en ellos, a través de ellos interactuamos con la nube de información. Quizás no sea plano. Quizás sean unas gafas. Quizás sea un Google. Quizás sea una Apple. Quizás sea este Meta. ¿Estás leyendo esto desde tu visor de realidad mixta? Probablemente todavía no.


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