paint-brush
Apenas sobreviviendo como desarrollador de juegos (mientras que Steam todavía obtiene su parte)por@noprofile
28,289 lecturas
28,289 lecturas

Apenas sobreviviendo como desarrollador de juegos (mientras que Steam todavía obtiene su parte)

por noprofile8m2019/07/25
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript
tldt arrow
ES

Demasiado Largo; Para Leer

La industria del juego es enorme: se valoró en $ 151,9 mil millones en ingresos en 2019. Las únicas personas que ganan dinero en la industria del juego son las grandes compañías de juegos y las plataformas que distribuyen los juegos. Steam no ofrece ninguna herramienta publicitaria para promocionar tu juego. El costo de vida promedio en los EE. UU. es de $ 20,194 por persona por año según la Oficina de Estadísticas Laborales. Incluso para equipos más grandes, el desarrollo puede llevar hasta 7 años, como es el caso de S.T.A.L.K.R.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coin Mentioned

Mention Thumbnail
featured image - Apenas sobreviviendo como desarrollador de juegos (mientras que Steam todavía obtiene su parte)
noprofile HackerNoon profile picture
noprofile

noprofile

@noprofile

This profile doesn't exist.

Sobre @noprofile
LEARN MORE ABOUT @NOPROFILE'S
EXPERTISE AND PLACE ON THE INTERNET.
L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

ETIQUETAS

Languages

ESTE ARTÍCULO FUE PRESENTADO EN...

Permanent on Arweave
Read on Terminal Reader
Read this story in a terminal
 Terminal
Read this story w/o Javascript
Read this story w/o Javascript
 Lite