Demasiado Largo; Para Leer
Solo hay dos cosas difíciles en Ciencias de la Computación: invalidación de caché y nombrar cosas. La mejor mejora del rendimiento es la transición del estado de inactividad al estado de funcionamiento. Una computadora te permite cometer más errores más rápido que cualquier otro invento, con las posibles excepciones de las pistolas y el tequila. El truco consiste en elegir las características que no luchan entre sí en el proceso de diseño. El costo de agregar una característica es el tiempo que toma codificarla. Está en ese nivel con lenguajes de programación orientados a objetos que admiten encapsulación.