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Ist KI die Zukunft kollaborativer Spielwelten?by@dacoco
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Ist KI die Zukunft kollaborativer Spielwelten?

Dacoco3m2023/11/22
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Die jüngsten Fortschritte in der künstlichen Intelligenz könnten sich auf die Zukunft des kollaborativen Weltaufbaus für Spiele auswirken, insbesondere mit NPCs. Large Language Models (LLMs) versprechen ein beispielloses Maß an Immersion, da jeder NPC eine eigene Persönlichkeit entwickeln kann, die sich im Laufe der Reise des Spielers erweitert und weiterentwickelt. Nicht spielbare Charaktere können Helden oder Bösewichte, Verbündete oder Feinde darstellen, wobei ihr moralischer Kompass und ihre persönlichen Handlungsstränge durch den individuellen Einfluss jedes Spielers definiert werden.
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Mit den jüngsten Fortschritten in der künstlichen Intelligenz, insbesondere bei Large Language Models (LLMs) wie ChatGPT, steht die Zukunft von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) in Videospielen vor einem transformativen Sprung. Glücklicherweise könnte das Ergebnis reichhaltigere und dynamischere kollaborative Spielwelten für alle Spieler sein.


Während NPCs in Spielen aufgrund ihrer eng vorgegebenen Verhaltensweisen immer nur relativ begrenzte Rollen spielten, führt die Aussicht auf LLM-basierte NPCs zu einem insgesamt intensiveren und bereichernden Spielerlebnis.


Stellen Sie sich Folgendes vor: NPCs mit der Tiefe, Komplexität und Unvorhersehbarkeit von Menschen, Figuren, die sich basierend auf jeder einzelnen Interaktion, die sie mit lebenden Spielern haben, anpassen und weiterentwickeln (oder sogar zurückbilden ).


Dies ist nicht nur eine Weiterentwicklung des Vorgängers; Es ist eine völlige Neuinterpretation des Gamings als Ganzes.

Die unendlichen Möglichkeiten LLM-angetriebener NPCs

Die Integration von LLMs in Spiele verspricht, das Skript zu NPC-Interaktionen neu zu schreiben. Diese KI-Einheiten können auf riesigen Datensätzen trainiert werden und ermöglichen so eine Spontaneität und einen Realismus, die bisher unerreichbar waren. Spieler können sich an komplizierten Dialogen oder strategischen Gesprächen beteiligen und dabei starke Beziehungen zu NPCs aufbauen, die sich auf ihre Stellung im Spiel auswirken.


Großsprachige Modelle versprechen ein beispielloses Maß an Immersion, da jeder NPC eine eigene Persönlichkeit entwickeln kann, die sich im Laufe der Reise des Spielers erweitert und weiterentwickelt.


Die Implikationen hier sind weitreichend. Nicht spielbare Charaktere können Helden oder Bösewichte, Verbündete oder Feinde darstellen, wobei ihr moralischer Kompass und ihre persönlichen Handlungsstränge durch den individuellen Einfluss jedes Spielers definiert werden. KI-gesteuerte NPCs könnten sogar auf verschiedene Gaming-Universen portiert werden, als Plug-and-Play-APIs fungieren und die Büchse der Pandora voller erzählerischer Möglichkeiten öffnen.


Anfang dieses Jahres hat Replica Studios, eine KI-Sprachplattform für Spiele und Filme, stellte KI-gestützte intelligente NPCs vor für die Unreal Engine-Plattform. Diese intelligenten NPCs werden von OpenAI (Entwickler von ChatGPT) und der Replika-Bibliothek mit über 120 Text-to-Speech-KI-Stimmen betrieben, wobei die Funktion als cloudbasiertes Plugin verfügbar gemacht wird.


„Im Rahmen des nächsten Technologiesprungs werden wir KI-gestützte, intelligente NPC-Live-Spiele und virtuelle Erlebnisse mit Hunderten von gleichzeitigen Live-Spielern und NPCs sehen, ohne mehr Latenz als ein Zoom-Videoanruf mit Hunderten von Teilnehmern“, prognostizierte der CEO von Replica Shreya Nivas.

Das ganz eigene LLM von Alien Worlds: Ein großes Lore-Modell

Im Alien Worlds Metaverse Das Potenzial für LLM-basierte NPCs ist aufgrund der wachsenden Nutzerbasis des Spiels besonders faszinierend: Es ist das meistgespielte On-Chain-Spiel der Welt. Darüber hinaus generieren Spieler (bekannt als Explorer) bereits kreative Inhalte mithilfe von KI-Tools, was darauf hindeutet, dass die Community bereit ist, alles zu nutzen, was KI zu bieten hat.


Während Alien Worlds ein eigenständiges Spiel ist, gibt es unter seinem Metaverse-Dach noch eine Reihe anderer Spiele, von Battledome und Trilium Quest bis hin zu Galactic Standoff und Battlefleet Armageddon. Die Möglichkeit, KI-gestützte NPCs in aktuelle und zukünftige Spiele des Alien Worlds-Universums zu integrieren, wird Entwicklern und den Spielern, denen sie dienen, wahrscheinlich gefallen.


Es gibt bereits Pläne, Alien Worlds in eine weitläufige, medienübergreifende Science-Fiction-Storytelling-Plattform zu verwandeln. Eines der wichtigsten Verkaufsargumente des Spiels – die dezentrale Steuerung über Planetary Syndicate DAOs – bietet eine einzigartige Gelegenheit für eine weitere KI-Integration: Diese Syndikate könnten die Flut an KI-generierten Inhalten, die von Spielern produziert werden, sei es in Form von Geschichten oder Charakteren, demokratisch kuratieren und genehmigen , Grafiken, Videos usw., um sicherzustellen, dass die Entdecker diejenigen sind, die die Geschichte des Spiels prägen.


Die Vision von Alien Worlds eines großen Lore-Modells sieht unterdessen Ergänzungen zum offiziellen Kanon des Spiels vor, die von Syndikaten ratifiziert werden, woraufhin NPCs in der umfangreichen, von der Community genehmigten Lore geschult werden könnten: Es könnte zum Beispiel einen Bewahrer des Spiels geben Lore-Charakter, den Spieler konsultieren, um ihre Suche zu unterstützen oder ihr Wissen über fremde Welten zu vertiefen. Kurz gesagt: Ein DAO kontrolliert das geistige Eigentum und die Kanonisierung des Spiels, sodass die Community in die Lage versetzt wird, die Geschichten dahin zu bringen, wo sie hinwollen. Es ist eine dezentrale Entscheidungsfindung, die auf die Erstellung von KI-Inhalten trifft.


Die Integration von LLMs in Spiele, insbesondere in erfolgreiche dezentrale Ökosysteme wie Alien Worlds, läutet eine neue Ära für interaktives Geschichtenerzählen und kollaborative Spielwelten ein. Da KI-gestützte intelligente NPCs immer nuancierter werden und ihre Handlungsstränge immer stärker mit den Aktionen der Spieler verwoben sind, werden Spiele ein Maß an Interaktivität bieten, das an das Traumhafte grenzt.



Was für eine Zeit, ein Gamer zu sein.