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DSCVR bringt Canvas auf den Markt: Ein gewaltiger Sprung für eingebettete soziale Web3-Apps

von Chainwire3m2024/07/30
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DSCVR, die größte Web3-Plattform für Social Media und Community-Aufbau, gibt die Einführung von Canvas bekannt. Canvas ermöglicht Entwicklern, mühelos benutzerdefinierte Anwendungen zu erstellen und direkt in die sozialen Feeds von DSCVR zu integrieren. Mit Canvas war das Erstellen, Starten und Verwalten eingebetteter Apps nie einfacher und innovativer.
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LOS ANGELES, Vereinigte Staaten, 30. Juli 2024/Chainwire/--DSCVR, die größte Web3-Plattform für soziale Medien und Community-Aufbau, gibt die Einführung von Canvas bekannt, einem bahnbrechenden Framework, mit dem Entwickler mühelos benutzerdefinierte Anwendungen erstellen und direkt in die Social Feeds von DSCVR integrieren können.


Mit nur wenigen Anpassungen kann jede Webanwendung in eine Canvas-Anwendung umgewandelt werden. In Kombination mit der API von DSCVR bietet Canvas ein einfach zu erstellendes Framework zum Starten und Verteilen eingebetteter Apps auf der DSCVR-Plattform. Canvas-Apps können über umfangreiche Schnittstellen verfügen, die es bisher in Web3 Social nicht gab und die über die vorhandenen Rahmenstandards von Schaltflächen und Textfeldern hinausgehen, um Spiele, interaktive Medien und mehr zu unterstützen.


Entwickler können Canvases viral im Feed verbreiten, sodass sie der Community sofort zugänglich sind und auf Hunderttausende von Benutzern skaliert werden können. Mit Canvas war das Erstellen, Starten und Verwalten eingebetteter Apps nie einfacher und innovativer und bietet Endbenutzern dynamische und lohnende Erfahrungen.

Eine neue Ära der Entwicklung eingebetteter Web3-Apps

DSCVR Canvas stellt ein Framework vor, das die App-Erstellung einem breiten Spektrum von Entwicklern zugänglich macht, vom erfahrenen Ingenieur bis zum Studenten, der gerade Javascript lernt.


Die Plattform bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, die den Entwicklungsprozess vereinfacht und es jedem ermöglicht, dynamische, interaktive Anwendungen ohne fortgeschrittene technische Kenntnisse zu erstellen. Canvas ist auch so konzipiert, dass es vorhandene Frames und Solana Blinks unterstützt, sodass Entwickler in diesen Ökosystemen ihre Apps problemlos auf DSCVR teilen können.


„Wir freuen uns, Canvas unserer Entwickler-Community vorstellen zu können“, sagte Rick Porter, CEO von DSCVR. „Unser Ziel ist es, Entwicklern das Framework bereitzustellen, das sie benötigen, um Apps innerhalb des DSCVR-Ökosystems zum Nutzen unserer Benutzer zu erstellen und zu skalieren. Canvas ist ein wichtiger Schritt zur Verwirklichung dieser Vision.“


Hauptfunktionen von DSCVR Canvas:


Transaktionen: Canvas-Anwendungen können direkt mit Benutzer-Wallets interagieren, die bereits mit DSCVR-Konten gekoppelt sind, wodurch neue Nutzen für NFTs und fungible Totokens entstehen.


Nahtlose Integration: Auf Canvas erstellte Apps lassen sich mühelos in die DSCVR-Plattform integrieren und nutzen robuste APIs und die Geschwindigkeit der Plattform für eine reibungslose Leistung.


Verbesserte Leistung: Canvas ist auf Skalierbarkeit ausgelegt und unterstützt alles von einfachen Möglichkeiten, Kryptowährungen zu verdienen, über Trinkgelder bis hin zu Spielen und anderen komplexen Anwendungen.


Rich Media-Unterstützung: Benutzer können Bilder, Videos und interaktive Elemente integrieren, um ansprechende und umfassende Apps zu erstellen.

Innovationsförderung in den sozialen Medien des Web3

Da auf DSCVR immer mehr Leinwände erstellt werden, können sich die Benutzer über eine große Bandbreite an unterhaltsamen und spannenden Erlebnissen direkt in ihrem sozialen Feed freuen.


Von interaktiven Spielen und Handelsplattformen bis hin zur Token-Prägung werden DSCVR Canvas Embedded Apps das Benutzererlebnis bereichern und soziale Interaktionen dynamischer und lohnender gestalten.


Mit diesen Apps können Benutzer ihre Aktivitäten ganz einfach monetarisieren, an immersiven Spielen teilnehmen und digitale Assets handeln, was die Art und Weise verändert, wie sie auf der Plattform interagieren. Gleichzeitig ist dies eine Gelegenheit für Entwickler, ihre Anwendungen an ein Publikum von Hunderttausenden von Benutzern zu verteilen.

Auftaktveranstaltung und Engagement der Community

Um den Start zu feiern, organisiert DSCVR am 5. August einen globalen Hackathon, der von Dorahacks veranstaltet wird, um das Experimentieren und die Kreativität in seiner Entwickler-Community zu fördern.


Zu den Sponsoren zählen Metaplex, Matrica, Helius, Spiderswap und Tweed. Zu den namhaften Juroren zählen Austen Federa, Jon Wong und Pedro Miranda von der Solana Foundation sowie Josh Finer von Solana Ventures.


„Wir sind bestrebt, unsere Entwickler-Community zu unterstützen und ihnen die Unterstützung und Tools bereitzustellen, die sie für ihren Erfolg benötigen“, fügte Rick Porter hinzu. „DSCVR Canvas ist ein Beweis für unser Engagement für Innovation im sozialen Web3-Ökosystem.“

Über DSCVR

Mit über 500.000 Einzelbesuchern monatlich ist DSCVR (ausgesprochen „Discover“) ein Web3-Soziales Netzwerk, das die Benutzerfreundlichkeit einer sozialen App im Web2-Stil mit Kryptotechnologie kombiniert, die Eigentum, Monetarisierung und Verteilung für Benutzer, Entwickler und Projekte ermöglicht.


Durch seine native Kryptofunktionalität belohnt DSCVR Benutzer und fördert den Community-Aufbau, während seine API es Entwicklern und Partnern ermöglicht, Anwendungen zu erstellen, die über das soziale Netzwerk gezielt ansprechen, über den Feed verbreitet werden und in Posts Geld verdienen. Zu den Seed-Investoren von DSCVR zählen Polychain Capital, Upfront Ventures, BDMI, Shima Capital, Tomahawk VC und Fyrfly Venture Partners. Benutzer können DSCVR auf Twitter (X) folgen, um weitere Updates zu erhalten.

Kontakt

Presseanfragen

Cher Park

DSCVR

[email protected]

Diese Geschichte wurde von Chainwire im Rahmen des HackerNoon Business Blogging Program veröffentlicht. Erfahren Sie mehr über das Programm Hier .