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Von der Dominanz zum Wettbewerb: Eine Geschichte von Nintendos Reise in die Gaming-Branchevon@chinechnduka
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Von der Dominanz zum Wettbewerb: Eine Geschichte von Nintendos Reise in die Gaming-Branche

von Chinecherem Nduka8m2023/02/15
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In den frühen 1980er Jahren befand sich der Videospielmarkt nach dem Zusammenbruch von Atari im Niedergang. Nintendo sah die Chance, mit einer neuen Konsole, dem Nintendo Entertainment System, auf den Markt zu kommen. Bis 1989 dominierte Nintendo den Spielesektor mit einem Anteil von 95 % am Konsolensektor vollständig. Das NES ist eine Spielekonsole der dritten Generation, die weltweit 62 Millionen Mal verkauft wurde. Heute ist Nintendo nicht mehr der größte Player auf dem Markt, verfügt aber immer noch über eine hohe Marktkapitalisierung. Derzeit sind Microsoft, Tencent, Sony, Activision Blizzard und NetEase die fünf größten Videospielunternehmen nach Marktkapitalisierung. Mittlerweile ist Nintendo immer noch das älteste noch bestehende Videospielunternehmen der Welt und weiterhin einer der größten reinen Videospielentwickler der Welt. Das Unternehmen belegt weiterhin den Spitzenplatz auf der Liste der größten Videospiel-Publisher der Welt und erwirtschaftete zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels 9,7 % der Gesamteinnahmen des Videospiel-Software-Publishing-Sektors.

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