Unity 2023.1 führt die erwartete Klasse ein
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Der Artikel bespricht die neue Awaitable-Klasse, die in Unity 2023.1 eingeführt wurde und mehr Möglichkeiten zum Schreiben von asynchronem Code in der Unity-Spieleentwicklung bietet. Es behandelt Wartemethoden, Eigenschaften zum Stoppen der asynchronen Ausführung und die Verwendung mit anderen Unity-Tools wie Coroutines und InvokeRepeating. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Grundlagen von async-await zu verstehen und mit der Awaitable-Klasse zu experimentieren, um ihre Fähigkeiten und Einschränkungen zu verstehen.