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StatefulUI: Eine Unity-UI-Bibliothek basierend auf Zuständen und Markupvon@dmitrii
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StatefulUI: Eine Unity-UI-Bibliothek basierend auf Zuständen und Markup

von Dmitrii Ivashchenko12m2023/05/17
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Dmitrii Ivashchenko ist Softwareentwickler bei MY.GAMES. In diesem Artikel sprechen wir über die Entwicklung einer Benutzeroberfläche in Unity basierend auf Zuständen und Markup von Elementen. Der beschriebene Ansatz ist nicht auf [UI Toolkit] oder andere UI-Erstellungssysteme anwendbar.

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