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Die vollständige Einführung in die asynchrone Programmierung für die Unity-Entwicklungvon@dmitrii
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Die vollständige Einführung in die asynchrone Programmierung für die Unity-Entwicklung

von Dmitrii Ivashchenko31m2023/03/30
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In diesem Artikel werden wir über die Vermeidung solcher Probleme sprechen. Wir empfehlen asynchrone Programmiertechniken, um diese Aufgaben in einem separaten Thread auszuführen, sodass der Hauptthread frei bleibt, um andere Aufgaben auszuführen. Dies wird dazu beitragen, ein reibungsloses und reaktionsschnelles Gameplay und (hoffentlich) zufriedene Spieler zu gewährleisten.
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