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Die Metaverse-Identität: Laut WEF-Bericht bald ein Eckpfeiler des täglichen Lebensby@thesociable
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Die Metaverse-Identität: Laut WEF-Bericht bald ein Eckpfeiler des täglichen Lebens

The Sociable9m2024/04/07
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Der Artikel befasst sich mit dem Konzept der Metaverse-Identität und diskutiert digitale Avatare, Verhaltensprofile und Überwachung in der virtuellen Welt. Er untersucht die Auswirkungen virtueller Voodoo-Puppen und autonomer Avatare auf die digitale Identität und Online-Interaktionen im Metaverse.
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Virtuelle Voodoo-Puppen, autonome Avatare und digitale Doppelgänger werden Ihre Verhaltensprofilierungspässe im Metaversum sein: Perspektive


Ihre Metaverse-Identität mit digitaler ID , Erfassung biometrischer Daten und Verhaltensprofilen wird einem Bericht des Weltwirtschaftsforums (WEF) zufolge eine zentrale Rolle in Ihrem Alltag spielen.


„Metaverse-Identität“ ist ein relativ neues Konzept, das das WEF und Accenture in einem neuen 48-seitigen Bericht mit dem Titel „ Metaverse-Identität: Das Selbst in einer gemischten Realität definieren “ sehr ausführlich beschreiben.


Laut der Meldung:


„Da die Menschen immer mehr Zeit damit verbringen, digitale Erlebnisse zu erkunden, zu spielen und Kontakte zu knüpfen, wird die Metaverse-Identität einer Person sowohl für ihr tägliches Leben als auch für die Art und Weise, wie sie ihre persönliche Identität zum Ausdruck bringt, von zentraler Bedeutung sein .“


Aber was genau meinen die nicht gewählten Globalisten mit „Metaverse-Identität“?


„Die Metaverse-Identität eines Menschen wird für sein tägliches Leben von zentraler Bedeutung sein“

METAVERSE IDENTITY: DAS SELBST IN EINER VERBUNDENEN REALITÄT DEFINIEREN, WEF, MÄRZ 2024


Die Metaverse-Identität umfasst drei Komponenten:


  • Repräsentation : einschließlich persönlicher, sozialer und Rollenidentität, sei es durch Avatare, Pseudonyme oder andere digitale Ausdrucksformen
  • Daten : Erfassung des komplexen Wissensnetzes über Einzelpersonen, das durch die Metaverse-unterstützende Hardware und Software generiert wird
  • Identifikation (ID) : sei es durch Führerscheine, behördlich ausgestellte Ausweise, Reisepässe, Geburtsurkunden, Bescheinigungen, Etiketten oder Benutzernamen und Passwörter


Laut dem Bericht „ erweitert die Metaverse-Identität die ‚Identität‘, wie wir sie heute kennen, und kombiniert sie mit den digitalen Grundlagen des Internets. Es handelt sich um eine mehrschichtige Konstruktion eines Individuums oder einer Entität, die alles von der Darstellung bis hin zu Daten und Identifikation umfasst .“


Quelle: WEF, Accenture


Mit diesen drei Komponenten verbindet und verankert die Identität im Metaversum eine Person in der physischen und virtuellen Welt .

Lassen Sie uns sie aufschlüsseln und dabei mit der Darstellung beginnen.


„Bei dem Begriff ‚Darstellung‘ geht es nicht nur um Pixel und Grafiken; er ist ein Spiegelbild gesellschaftlicher Werte, Inklusivität und des menschlichen Verlangens nach Authentizität […] Repräsentative Designentscheidungen erstrecken sich auch auf das Design digitaler Entitäten – von verkörperten virtuellen Agenten bis hin zu nicht verkörperten virtuellen Assistenten.“

METAVERSE IDENTITY: DAS SELBST IN EINER VERBUNDENEN REALITÄT DEFINIEREN, WEF, MÄRZ 2024


Bei der Darstellung geht es darum, wie Sie sich im Metaversum präsentieren und ausdrücken, sei es ein realistisches Abbild Ihrer selbst oder eine abstrakte, kreative oder künstlerische Version.


Die Autoren sagen: „ Diese Ausdrücke können sich auch auf Wörter, Handlungen, Verhaltensweisen und Manierismen erstrecken “, sodass in der Kategorie „Repräsentation“ ein Element der Verhaltensprofilierung stattfindet, das wir auch in den Kategorien „Datenerfassung“ und „Identifikation“ sehen werden.

Auch die Repräsentation im Metaversum wird mit der Einführung digitaler Entitäten, die in Ihrem Namen handeln, eine neue Bedeutung erhalten.


Dem Bericht zufolge „ können digitale Entitäten Menschen, Objekte, Systeme oder abstrakte Konzepte darstellen und sind zu unterschiedlich starkem Interaktions-, Autonomie- und Verhaltensverhalten innerhalb digitaler Erfahrungen fähig […] Sie sind in der Lage, menschliche Kommunikation nachzuahmen und können als Verkaufsassistenten, Unternehmenstrainer, Social-Media-Influencer und mehr eingesetzt werden .“


Quelle: WEF, Accenture


Wie Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) in Videospielen versuchen diese digitalen Doppelgänger, menschliches Verhalten nachzuahmen.


Und wenn mit Ihrem digitalen Wesen etwas schiefgeht, wie bei einer virtuellen Voodoo-Puppe, könnte dies auf Ihr Privatleben in der realen Welt übergreifen.

Auch wenn digitale Entitäten innovative Interaktionen und Funktionen innerhalb des Metaversums bieten können, können sie in der realen Welt Schaden anrichten “, warnt der Bericht und fügt hinzu: „ Die Möglichkeit, durch digitale Entitäten – wie Chatbots und fotorealistische Avatare – zu manipulieren oder Fehlinformationen zu verbreiten, gibt Anlass zu ethischen und sicherheitsrelevanten Bedenken .“


Lassen Sie uns nun tiefer in die Kategorie „Daten“ eintauchen.


„Identität geht über einen Ausweis wie einen Reisepass oder einen Führerschein hinaus. Die Metaverse-Identität umfasst Datenpunkte“

METAVERSE IDENTITY: DAS SELBST IN EINER VERBUNDENEN REALITÄT DEFINIEREN, WEF, MÄRZ 2024


Die Datenkategorie der Metaverse-Identität zielt darauf ab, Daten zu sammeln und zu analysieren, um Rückschlüsse auf Sie zu ziehen. Dank KI und maschinellem Lernen werden diese Daten verwendet, um Ihr Verhalten vorherzusagen.


In Verbindung mit Modellen künstlicher Intelligenz (KI)/maschinellem Lernen (ML), die die Interaktionen, Bewegungen und Vorlieben einer Person analysieren können, wird eine weitere Identitätsgenerierung ermöglicht “, heißt es in dem Bericht.


Unabhängig davon, ob diese (abgeleiteten) Datenpunkte die aktuellen Aktivitäten einer Person erfassen oder ihre nächsten Aktionen oder zukünftigen Präferenzen vorhersagen, liefern diese datenbasierten Brotkrumen Informationen zur Identität einer Person .


Diese Eigenschaften können die Art und Weise beeinflussen, wie die virtuelle Umgebung auf eine Person reagiert und wie Außenstehende eine Person oder Entität wahrnehmen .“

Dieser Datenaspekt der Metaverse-Identität ist wichtig für nicht gewählte Globalisten, die davon besessen sind, menschliches Verhalten zu manipulieren und zu kontrollieren, was die Menschen denken und tun.


„Es besteht das Risiko, dass Regierungen aggregierte abgeleitete Daten zur Überwachung, zur Beobachtung von Dissidenten oder zur Unterdrückung bestimmter Gruppen ohne deren aktive Zustimmung verwenden könnten.“

METAVERSE IDENTITY: DAS SELBST IN EINER VERBUNDENEN REALITÄT DEFINIEREN, WEF, MÄRZ 2024


Quelle: WEF, Accenture


Abgeleitete Daten können „jetzt mit Hilfe von KI/ML scheinbar zusammenhanglose Verhaltensweisen, Handlungen und Entscheidungen untersuchen, um aussagekräftige Schlussfolgerungen über die Vorlieben, den Hintergrund und die Absichten einer Person zu ziehen “, heißt es in dem Bericht.


Wenn man die Absichten einer Einzelperson oder einer nicht gewählten globalistischen Denkfabrik kennt, lässt sich viel leichter vorhersagen, was diese als nächstes tun oder sagen werden, selbst wenn sie auf betrügerische Weise versuchen, ihre wahren Absichten zu verschleiern.


Und: „ Diese Daten werden zwar erhoben, um das Benutzererlebnis der betreffenden Person zu verbessern, doch könnten sie auch analysiert werden, um Rückschlüsse auf ihre reale Identität oder ihre Vorlieben zu ziehen, und ohne ihre Zustimmung für gezielte Werbung oder andere Zwecke verwendet werden .“


Das Ziehen von Schlussfolgerungen für „andere Zwecke“ ohne die Zustimmung des Benutzers ist das, was Verteidigungs- und Geheimdienste im Metaversum anstreben.

Ein kürzlich veröffentlichter Bericht der RAND Corporation deutet dies im Hinblick auf die Pläne des US-Heimatschutzministeriums (DHS), Benutzer im Metaversum auszuspionieren, an: „ Da sich das DHS mit neuen Herausforderungen durch die Überwachung und Analyse der Benutzeraktivitäten in Metaversen auseinandersetzt, sollte es rechtliche und ethische Prüfungen hinsichtlich der gesammelten Informationen und deren Verwaltung vornehmen .“


Kommen wir nun zur Kategorie „Identifikation“ .


„Das Konzept der Identität ist kontextabhängig, flexibel, komplex und fließend […] Identität erstreckt sich auf die Feinheiten des Verhaltens, der Handlungen und Entscheidungen eines Individuums.“

METAVERSE IDENTITY: DAS SELBST IN EINER VERBUNDENEN REALITÄT DEFINIEREN, WEF, MÄRZ 2024


Quelle: WEF, Accenture


Der vielleicht verwirrendste Teil der Metaverse-Identität ist der Identifikations- oder ID-Aspekt, da die Begriffe „digitale ID“ und „digitale Identität“ häufig synonym verwendet werden, auch von mir selbst, obwohl sie völlig unterschiedliche Dinge bedeuten.


Bei der Identifizierung geht es darum, die Identität einer Person festzustellen, zu überprüfen und zu authentifizieren.


Identität hingegen „besteht aus vielschichtigen Aspekten des kulturellen Erbes, der ethnischen Zugehörigkeit, des Alters, der beruflichen und sozialen Rollen, der Hobbys, der Geschlechtsidentifikation, der sexuellen Orientierung und vielem mehr “, heißt es in dem Bericht.


Nachdem wir uns nun um die Unterscheidung zwischen beiden gekümmert haben, wird Ihre digitale ID Ihr Reisepass zum Metaversum sein, und wie bei einem Reisepass wird es bestimmte Bereiche geben, auf die Sie nicht zugreifen können.


Dem Bericht zufolge „ könnten sich Ausweise ähnlich wie heutige traditionelle Identifikationssysteme – etwa Reisepässe und Führerscheine – weiterentwickeln und einzigartige Avatar-Designs, neue körperbasierte Bescheinigungen oder einzigartige virtuelle Signaturen enthalten, die die eigene Existenz bestätigen und Zugang zu bestimmten Bereichen oder Aktivitäten gewähren .“


Um zu veranschaulichen, welche Rolle digitale Ausweise im Zusammenhang mit der digitalen Identität spielen, sagen die Autoren: „ Ausweisformen – wie Reisepässe und behördliche Ausweise – formalisieren die Identität einer Person. Darüber hinaus können sie als Berechtigungsnachweis oder Mittel zur Authentifizierung und Überprüfung von Personen im physischen und digitalen Raum dienen .“


„Die Metaverse-Identität ist ein wesentlicher Bestandteil zukünftiger Internet-Interaktionen“

Metaverse-Identität: Das Selbst in einer gemischten Realität definieren, WEF, März 2024


Quelle: WEF, Accenture


Nachdem wir nun die drei Komponenten durchgegangen sind, aus denen sich die Metaverse-Identität zusammensetzt, was sind einige der potenziellen Nachteile?

Zunächst einmal heißt es in dem Bericht: „ Es besteht das Risiko, dass Regierungen aggregierte abgeleitete Daten für Überwachungszwecke verwenden, um Dissidenten zu beobachten oder bestimmte Gruppen ohne deren aktive Zustimmung zu unterdrücken .“


Ihre Metaverse-Identität kann biometrische Daten in Echtzeit enthalten, etwa Pupillenerweiterung, Herzfrequenz und Gehirnströme, sodass Unternehmen und Regierungen Rückschlüsse auf Ihre Gefühle und Ihre Reaktion auf ihre Waren, Dienstleistungen oder Richtlinien ziehen können.


Der Historiker Yuval Noah Harari sprach beim WEF-Jahrestreffen 2020 in Davos davon, dass genau diese Technologie in die Hände von Diktatoren gefallen sei. Dort sagte er:


Stellen Sie sich Nordkorea in 20 Jahren vor, wo jeder ein biometrisches Armband tragen muss, das rund um die Uhr Ihren Blutdruck, Ihre Herzfrequenz und Ihre Gehirnaktivität überwacht .


Wenn Sie im Radio eine Rede des ‚Großen Führers‘ hören, wissen die Leute dort, was Sie wirklich fühlen – Sie können in die Hände klatschen und lächeln, aber wenn Sie wütend sind, wissen sie, dass Sie morgen früh im Gulag landen .“


Wenn an Ihrem Körper ein Gerät zur Erfassung biometrischer Daten angebracht ist, das weiß, was Sie tun werden, bevor Sie es tun, wirft das schwerwiegende ethische Fragen darüber auf, wie die Daten erfasst werden, wohin sie gelangen und wer Zugriff auf einige der intimsten Details Ihres Lebens hat.

In den letzten Jahren hat Meta am Projekt Aria gearbeitet, das Augmented Reality mit künstlicher Intelligenz kombiniert, um realistische 3D-Renderings von Personen, Orten und Dingen, einschließlich Wohnräumen, zu erstellen.


Als Mark Zuckerberg auf der Connect 2021 seine Vision für das Metaversum erklärte, hob er hervor, wie das Projekt Aria die Wohnung einer Person mit allem, was sich darin befindet, kartieren könnte (siehe Video unten).


Stellen Sie sich vor, wie wertvoll diese Informationen für Unternehmen wären: Sie wüssten, welche Produkte Sie verwenden, welche Sie ihrer Meinung nach haben möchten und wie Sie Ihren Wohnraum einrichten, sodass sie äußerst personalisierte Anzeigen erstellen könnten.


Was könnten Versicherungsunternehmen mit diesen Daten anfangen? Wie würden Vermieter reagieren?


Überlegen Sie einmal, wie gern Regierungen, Geheimdienste und Strafverfolgungsbehörden an derartige Daten gelangen würden.

Wer braucht angesichts der Daten, die von einer Person mit einer AR-Brille erfasst werden, schon Gesichtserkennung, Geolokalisierung oder Kontaktverfolgung, wenn Regierungen und Unternehmen sehen können, was Sie sehen, hören, was Sie hören, und in Echtzeit wissen, wo Sie sind und was Sie tun?


Natürlich müssen diese dystopischen Szenarien nicht eintreten und tatsächlich werden große Anstrengungen unternommen, um die Privatsphäre bei der Entwicklung dieser Tools und Systeme zu schützen – zumindest im Moment.


Der Metaverse-Identitätsbericht ist voll von warnenden Beispielen und Hinweisen auf den Aufbau fairer, gerechter, vielfältiger, gleichberechtigter, integrativer und die Privatsphäre schützender Systeme sowie aller anderen Arten positiver Schlagworte, von denen man glaubt, dass Sie sie hören möchten.


Im Laufe der Zeit können sich jedoch die Spielregeln ändern, Notstände ausgerufen und Gesetze und Vorschriften umgangen werden.


Und was schlagen die Autoren des Metaverse-Identitätsberichts vor, um das Metaverse und seine Integrität zu schützen?


Ihre Lösung besteht darin, „die Verantwortung auf die Weltgemeinschaft abzuwälzen“.


Das Metaversum könnte ein fruchtbarer Boden für mächtige manipulative Taktiken sein. Daher liegt es in der Verantwortung der Weltgemeinschaft, robuste Rahmenbedingungen zu schaffen, die nicht nur das Wachstum des Metaversums erleichtern, sondern auch seine Integrität schützen .“


Wird in dem Bericht überhaupt die „globale Gemeinschaft“ definiert? Nein, aber das WEF nennt sich selbst „Internationale Organisation für öffentlich-private Zusammenarbeit“ und hat seine Gemeinschaften „Global Innovators“, „Young Global Leaders“ und „Global Shapers“, was uns einen Hinweis darauf geben könnte, wen sie meinen.


Das Metaversum wird zweifellos unsere Arbeits- und Freizeitweise verändern und zu spannenden fachübergreifenden Kooperationen, wissenschaftlichen Entdeckungen und unerschlossenen Märkten führen.


Aber wenn die nicht gewählten Globalisten und unverantwortlichen Technokraten die Regierungsgewalt innehaben, wird das Metaversum nichts weiter sein als ein digitaler Spielplatz für die Agenda des „großen Neustarts“, wo Ihre digitale Identität Ihren Zugangsstatus bestimmt und wo alles, was Sie in der virtuellen Welt sagen oder tun, auf Sie in der physischen Welt zurückfällt und umgekehrt – es wird keinen Unterschied zwischen den beiden geben.


Sobald jeder mit einer digitalen Identität verbunden und mit dem Metaversum verbunden ist, genügt es, einen Schalter an der digitalen Identität einer Person umzulegen, um jegliche abweichende Meinung zu unterdrücken, und voilà! Es ist, als würde diese Person nicht mehr existieren.


Ihre Metaverse-Identität mit ihren virtuellen Voodoo-Puppen, autonomen Avataren und digitalen Doppelgängern wird Ihr Pass ins Metaverse sein, wo sie dazu verwendet wird, Ihr Verhalten zu überwachen, vorherzusagen und nachzuahmen und gleichzeitig Ihren Zugriff auf Informationen und Räume zu bestimmen.


Aber keine Sorge, Ihre Metaverse-Identität wird nur für Ihr tägliches Leben von wesentlicher Bedeutung sein und für alle Ihre zukünftigen Internetinteraktionen von wesentlicher Bedeutung sein.




Dieser Artikel wurde ursprünglich von Tim Hinchliffe auf The Sociable veröffentlicht.