paint-brush
Di chuyển qua Apple, Có một Nam tước cướp mới trong Thị trấn và đó là Metatừ tác giả@truthfulgamer
534 lượt đọc
534 lượt đọc

Di chuyển qua Apple, Có một Nam tước cướp mới trong Thị trấn và đó là Meta

từ tác giả The Truthful Gamer1m2022/04/27
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Meta để cắt giảm 47,5% doanh số bán hàng trong ứng dụng trong VR metaverse Horizon Worlds sắp tới. Fortnite đã kiện Apple về khoản phí 30% mà họ đang lấy từ các nhà phát triển chăm chỉ, [và FORTNITE LOST] Fortnite đã kiện Apple do khoản phí 30% không công bằng của Apple. Tác giả là một cộng tác viên độc lập xuất bản thông qua chương trình [brand-as-author] của chúng tôi. Anh ấy có lợi ích nhất định đối với / công ty được đề cập trong câu chuyện này. Điều này sẽ ảnh hưởng đến tất cả chúng ta đã đầu tư vào VR, không chỉ ngành VR.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Di chuyển qua Apple, Có một Nam tước cướp mới trong Thị trấn và đó là Meta
The Truthful Gamer HackerNoon profile picture

Có một tên cướp mới trong thị trấn và tên của nó là Meta.

Điều gì đang xảy ra?

Meta để cắt giảm 47,5% doanh số bán hàng trong ứng dụng trong VR metaverse Horizon Worlds sắp tới.

Theo New York Post , Meta (trước đây là Facebook) có kế hoạch chiếm 47,5% doanh số bán hàng trong siêu phẩm sắp tới của họ có tên là Horizon Worlds. Bản thân cửa hàng Quest tính phí giao dịch 30% và Horizon Worlds sẽ giữ 25% lợi nhuận còn lại từ việc bán hàng. Điều này sẽ làm cho tổng mức cắt giảm là 47,5%.


The New York Post viết ,


Meta cho biết: “Khả năng bán hàng hóa ảo ban đầu sẽ chỉ dành cho một“ số ít ”người sáng tạo, đồng thời cho biết thêm rằng người mua sẽ bị giới hạn ở những người dùng ở Mỹ và Canada từ 18 tuổi trở lên. Tuy nhiên, những thương gia siêu ngược, những người thực hiện bán hàng theo hệ thống mới sẽ phải chuyển một phần lớn lợi nhuận của họ cho Meta. "


Nói về lợi nhuận không tốt cho các nhà phát triển trò chơi…


Để đưa điều này vào viễn cảnh, Fortnite đã kiện Apple do khoản phí 30% không công bằng của Apple mà họ đã lấy từ các nhà phát triển chăm chỉ, VÀ MẤT PHÍ FORTNITE . Hãy tưởng tượng rằng: khoản phí 30% đã gây ra một vụ kiện lớn và Meta có kế hoạch chiếm 47,5%. Khi nào thì vụ cướp này kết thúc?


Tiết lộ sở thích được đề xuất: Tác giả là một cộng tác viên độc lập xuất bản thông qua chương trình thương hiệu với tư cách là tác giả của chúng tôi. Có thể là thông qua bồi thường trực tiếp, quan hệ đối tác truyền thông hoặc mạng, tác giả có lợi ích nhất định đối với / công ty được đề cập trong câu chuyện này. HackerNoon đã đánh giá câu chuyện về chất lượng, nhưng các khiếu nại ở đây thuộc về tác giả. # DYOR

Meta là gì?

Meta là cái tên mới mà Facebook đã quyết định đổi tên thành, sau một quyết định lớn là chuyển hướng thành một công ty metaverse, thay vì một gã khổng lồ truyền thông xã hội.


Đây là một tin tức lớn vào năm ngoái và đã được đưa tin trên HackerNoon. Bạn có thể đọc về nó ở đâyở đây.

Tại sao bạn nên quan tâm đến chính sách phí của Meta

Tất cả những ai sở hữu tai nghe Oculus Quest (vâng, tôi từ chối gọi nó là Meta Quest) hoặc quan tâm đến ngành công nghiệp thực tế ảo nên rất quan tâm đến điều này.


Mặc dù ban đầu tôi rất hào hứng về việc thị trường VR chính thống đã phát triển nhanh như thế nào từ năm 2020-2021 nhờ các nguồn lực của Meta, nhưng thực tế đã bắt đầu xảy ra.


Một cường quốc công nghệ về cơ bản sở hữu ngành công nghiệp VR chắc chắn sẽ có những mặt trái của nó.


Nhược điểm Có thể xảy ra

  1. Không có ai để cạnh tranh, có nghĩa là không có tiêu chuẩn chất lượng để cạnh tranh
  2. Vì Facebook đã lên tiếng cho các thực tiễn bảo mật dữ liệu mờ ám trên phương tiện truyền thông xã hội, họ có thể làm điều tương tự trong VR nếu không có giải pháp thay thế cho người dùng
  3. Và như chúng ta đã thấy… không có ai để cạnh tranh có nghĩa là không có giá để cạnh tranh.


Điều này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến ngành công nghệ thực tế ảo

Điều này sẽ ảnh hưởng đến tất cả chúng ta đã đầu tư vào VR, không chỉ các nhà phát triển. Nếu các nhà phát triển chỉ thu về 52,5% doanh thu, họ có thể phải tính thêm phí cho mỗi trò chơi hoặc vật phẩm trong trò chơi để hòa vốn.


Giả sử bạn đang dạo quanh trong Horizon Worlds và muốn có một giao diện avatar thú vị do Công ty Average Joe Indie tạo ra. Joe định giá bộ da là 5 đô la. Một mức giá không tồi cho bạn. Nhưng trong số 5 đô la đó, Joe chỉ mang về nhà hơn 2,50 đô la một chút.


Joe đã mất bao lâu để phát triển nó và đảm bảo nó hoạt động bình thường trong Horizon Worlds? Anh ấy sẽ phải bán hàng nghìn skin mỗi tháng để kiếm sống khá giả với tư cách là nhà phát triển trên nền tảng này.


Các khoản phí này mà các nhà phát triển phải đối mặt sẽ ảnh hưởng đến người dùng VR cá nhân về lâu dài và đặt tiền lệ cho việc định giá chấp nhận được trong các metaverses VR.

Những suy nghĩ cuối cùng về hành vi trộm cắp của Meta

Tôi biết 11 loại vụ trộm hào nhoáng của Ocean, nhưng thực tế của nó là đen tối và bất công. Là một người đam mê VR, tôi chỉ muốn trải nghiệm những trò chơi và ứng dụng tốt nhất có thể trong thực tế ảo và tôi muốn phần lớn số tiền của mình sẽ được chuyển cho những nhà phát triển chăm chỉ đã tạo ra nó.


Đó là hai xu của tôi, dù sao. Nếu bạn cảm thấy khác biệt, hãy cho tôi biết trong phần bình luận bên dưới! Chúc mừng và có một ngày tốt đẹp.